home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Strategy Companion / Strategy Companion CD.iso / othelllo / about.doc next >
Text File  |  1995-02-13  |  4KB  |  50 lines

  1.      Welcome to D.D.C.'s Othelllo board-game.  This game is based on the 
  2. well-known Othello board-game, with additional features.  You need not know
  3. how to play Othelllo, as the next paragraph explains the game.
  4.      The object of Othelllo is to get as many of your color chips on the
  5. board as possible.  This is accomplished by creating lines of your color on 
  6. a board.  The board is usually 8 squares long and 8 squares wide.  The 
  7. opening board will look like this:
  8. ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐  Player One goes first. (Surprise).  He or
  9. │   │   │   │   │   │   │   │   │  she may only select a square at the end of
  10. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  a series of the opponent's colored chips.
  11. │   │   │   │   │   │   │   │   │  This series must be in a straight line,
  12. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  either horizontally, vertically, or 
  13. │   │   │   │   │   │   │   │   │  diagonally, and there must be a chip of
  14. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  player one's color at the opposite end.
  15. │   │   │   │ █ │ Θ │ A │   │   │  For instance, In order to make his first
  16. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  move, player one (the "█"), might move to
  17. │   │   │   │ Θ │ █ │   │   │   │  square 'A'.  This would create a line of
  18. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  chips, with player one's chips on each end.
  19. │   │   │   │   │   │   │   │   │  This is how you move.  At least one of the
  20. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  opponents chips must be between your chips.
  21. │   │   │   │   │   │   │   │   │  You then turn over all of your opponent's
  22. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  chips between your two thus gaining points.
  23. │   │   │   │   │   │   │   │   │  You may also flip any peices up, down, left
  24. └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘  right or diagonally between your chips.
  25.  
  26. ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐  To help further explain this game, view the
  27. │   │   │   │   │   │   │   │   │  board below.  Assume that it's player two's
  28. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  turn (the "Θ").  The wisest move to make
  29. │   │   │   │   │   │   │   │   │  would be to place his chip in square B.
  30. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  This would turn over his opponent's three 
  31. │   │   │   │   │   │   │   │   │  chips in the corresponding horizontal line.
  32. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  When looking at player one (the "█") it is
  33. │ B │ █ │ █ │ █ │ Θ │   │   │   │  wise for him to place his chip in square A,
  34. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  thus gaining two chips from his opponent.
  35. │   │ A │ Θ │ Θ │ █ │   │   │   │  If a player cannot make a move that will
  36. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  overturn any of his/her opponent's chips,
  37. │   │   │   │   │   │   │   │   │  he/she loses his/her turn.  The game
  38. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  continues until the board is full or until
  39. │   │   │   │   │   │   │   │   │  no player can make a valid move.  Read the
  40. ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤  file OTHELLLO.DOC for more details.
  41. │   │   │   │   │   │   │   │   │ 
  42. └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘        *******    NEW OPTIONS    ********
  43.  
  44.      There are new options in this game of Othelllo.  As you may have
  45. noticed in the main menu, you can configure the game for up to six players,
  46. or as little as one.  You may choose the colors for the board, and also the
  47. size of the board.  This is useful when you are playing large games or when
  48. you wish to control the length of the game.  We reccomend you use a larger 
  49. board than the standard 8 x 8 when there are more than two players.  Have fun!
  50.